機動戦士ガンダムバトルオペレーション クローズドβテスト 雑感 (2)

機動戦士ガンダムバトルオペレーションのクローズドβテストレポート。前回の続き。
練習もなく、いきなり実戦です(汗)…
オンライン専用なので、オフラインで練習とかなくいきなり実戦です…
ミッションスタートからの画面です。
(ゲームのレビューとして引用させて頂いています。)
ガンダムバトルオペキャプチャ_5
まずは連邦編ジムで。
ジムのモデリング、何故かいままで見てきたゲームのどのジムより格好いいです^^。
ガンダムバトルオペキャプチャ_7ガンダムバトルオペキャプチャ_11
こんな感じで進んでいきます。
(人多すぎないか^^;)
対AIではなく、全て対戦という形式です。
動作はのっそりしています。初期機体だからでしょう。
ガンダムバトルオペキャプチャ_6
ロックオンボタンが無いので、右スティックで照準を合わせるしかないです><。
ガンダムバトルオペキャプチャ_24ガンダムバトルオペキャプチャ_23
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前に出すぎると、囲まれます。2対1では完全に不利です。機体がダメージを受けると動けなくなるので、囲まれるとフルボッコにされますw
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再接近で格闘ボタンを押すと、格闘オプションに持ち込めます。
ガンダムバトルオペキャプチャ_12
サーベル、ちゃんとぬけてます。(PS3ガンダム戦記では抜いたはずのサーベルが残っていた…。)
ガンダムバトルオペキャプチャ_8ガンダムバトルオペキャプチャ_10
MSを降りて白兵戦もできます。これくらいじゃドムは落ちませんが…(;^ω^)
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ジオン、ザク編
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こちらも初期機体なのでのっそりしています。ザクのほうが若干操作しやすい感じでした。
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爆発はこんなかんじ。空の表現が綺麗だと思いました。マップの面積も充分です。
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ミッション結果
ガンダムバトルオペキャプチャ_29ガンダムバトルオペキャプチャ_27
MS、武装を追加、カスタマイズできます。

続く…
(次回はPS3ガンダム戦記との比較を書きます。)